| ガード |
【がーど】 |
身を守る事。大剣、片手剣、ランス、ガンランス、シールド付きヘヴィボウガンでのみ行える行えるアクションで、スタミナが減少する。武器ごとにガードしたときの硬直時間やダメージの軽減率が異なり、ランス、ガンランスが優秀。大剣はガードすると切れ味が落ちてしまう。
〔用例〕
「大剣でひたすらガードしていたら斬れ味が落ちて、攻撃できなくなったよ」
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| ガード移動 |
【がーどいどう】 |
ランス・ガンランスのみ使える技。 ガード中に左スティックで、ガードしながら移動ができる。
ただし、速度は非常に遅く、ほふく前進ぐらい。 |
| ガード攻撃 |
【がーどこうげき】 |
片手剣やランスなどが使える技。
R1ボタンを押しながら、右スティックを前へ
倒すと使える。攻撃力は低いが、すぐにガードへ戻れる為、ボス戦中に、ボスの攻撃を避けながら邪魔なモスやランゴスタを倒したり、ペイントボールが無いときに大タル爆弾を起爆するのにも使える。
また、ガンランスの切り上げ直後の攻撃は、自動的にガード攻撃になる。逆に、ガード攻撃から切り上げに変える事も出来る。 〔用例〕
「目の前にランゴスタがいるけど、リオレイアが突進してきたからガード攻撃を使おう」
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| ガード方向 |
【がーどほうこう】 |
敵の攻撃に対してのガードできる方向を指す。
突進攻撃のように一定方向の直線型と咆哮のような円状に広がる2種類がある。
〔用例〕
「テオの塵粉爆発は直線型」 |
| 寄生 |
【きせい】 |
他人の力で自分がうまうまする事。
おおまかに、戦闘にほぼ参加しないがちゃっかり剥ぎ取るとか、自分では受注する事のできないクエストの募集をする事を指す。
また、戦闘の貢献度の差のことも言う場合がある。
〔用例〕
「HR40が上位古龍の募集なんて寄生でしかない」 |
| キック |
【きっく】 |
武器をしまっている状態でPS2のR3ボタン、PSPのセレクトボタンを押すことで繰り出される蹴り。
実はダメージを与えることができる。 主に剥ぎ取り・採集中の仲間の妨害、気絶・睡眠・雪だるま状態の仲間の救助、自殺用タル爆弾の起爆などに使われる。 また、これだけでドス系などを討伐する猛者もいる。
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| 斬り上げ |
【きりあげ】 |
大剣の攻撃方法。攻撃の出がそこそこ早く、背後にいるモンスターも攻撃できるほどに攻撃範囲が広く、使用頻度は高い。協力プレイでは、味方に当たるとその人は打ち上がってしまうので、使用を嫌がる人もいる。ただ、打ちあがった味方は立ち上がるまで無敵なので、その場でよろける、なぎ払いよりはマシという意見もある。
〔用例〕
「斬り上げちゃってごめん」
「二度目はないぞ」 |
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| 斬れ味ゲージ |
【きれあじげーじ】 |
近接武器の能力を表すパラメータ。攻撃すると斬れ味は落ちるが「砥石」で回復できる。斬れ味には段階があり、高い段階ほど与えるダメージが大きくなり、はじかれにくい。
〔用例〕
「ランスは斬れ味ゲージが緑色以上でないと、真価を発揮できないぞ」 |
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